스즈메의 문단속을 보고 느낀 개인적인


스즈메의 도어락은 ‘너의 이름은’과 그 속편 ‘날씨의 아이’로 유명한 신카이 마코토 감독의 신작이다.

사실 유튜브에 리뷰와 분석이 많이 올라와 있습니다. 따라서 궁금한 점이 있으면 참조할 수 있습니다.


플롯을 간략히 요약하면 다음과 같습니다.

0. 여주인공 스즈메는 어린 나이에 어머니를 여의고 섬마을에서 이모와 함께 살고 있다. 첫 번째는 어린 스즈메가 들판을 헤매다가 한 어른의 손길에 문이 열리는 바람에 꿈에서 깨어나면서 시작된다.

1. 스즈메는 학교에 가고 있다 쇼타라는 남자 주인공을 만나게 됩니다. 쇼타는 ‘예쁘다’로 나온다? 이 도시의 폐허가 어디에 있는지 묻습니다. Suzume은 폐허가 어디에 있는지 알려줍니다.

2. 스즈메는 예쁜 쇼타에게 첫눈에 반해, 쇼타를 찾아라 폐허로 이동 폐허에서 중앙에 문이 있는 거대한 우리처럼 보이는 건물을 볼 수 있습니다. 호기심에 문을 연 스즈메 문 뒤에는 거대한 밤하늘과 함께 거대한 초원이 있습니다. 그 아름다움에 반한 스즈메는 안으로 들어가려 하지만 어째서인지 반대편 문으로 나와 들어가지 못한다.

3. 그러다가 바위에 걸려 넘어졌는데 그것은 바위가 아니라 키홀더 크기의 고양이 조각상이었습니다. 갑자기 고양이 조각상을 고양이로 변신 그리고 고양이는 도망칩니다. Suzume은 놀라서 문을 연 채로 건물을 나갑니다.

4. 스즈메는 학교에서 엄청난 연기가 피어오르는 것을 보고 놀라 친구들에게 이게 뭐냐고 묻는다. 하지만 친구들은 모릅니다. (보이지 않는 것 같죠?)

5. 자연재해를 일으키는 거대한 연막괴물? 그리고 이 연기 덩어리 폐허의 열린 문으로 나와. 이 괴물이 문밖으로 나오면 1회 여진이 일어나고, 밖으로 나와 땅에 떨어지면 지진의 규모에 비례하는 지진이 일어난다. (크기가 클수록 지진이 강함)

6. 스즈메는 자신이 연 문으로 가서 그곳에서 남자주인공 쇼타를 만난다. Shota가 문을 닫으려고 했으므로 Shota를 도와주세요. 쇼타의 열쇠로 간신히 문을 잠근다.

7. 그 이유는 문이 막혀서였다 자갈 (가출 고양이 키퍼 고양이 기념물) 사라졌기 때문에그것은 말한다. 이 두 개의 돌은 동쪽과 서쪽을 막을 것이며, 괴물이 나타나지 않도록 두 개의 돌이 함께 문을 막아야 합니다.

8. 남주 쇼타나는 이것을 좋아한다 성문을 지키는 일족그것은 말한다. 문을 지키는 돌은 제자리에 놓아야 한다고 한다.

9. 고양이 묘비에서 변종 고양이로 변신한 돌고양이는 스즈메에게 돌아와 “스즈메가 좋아”, “너(쇼타)가 싫어”라고 말한다. 쇼타 Suzume의 어린 시절에 사용 다리가 없는 의자로 변한 나를 저주해아래로 도망쳐 ㅋㅋ;

10. 의자로 변신한 스즈메와 쇼타는 이 고양이를 쫓고 있다. 열린 문이 하나씩 닫히면서 본격적으로 이야기가 시작된다.하다.


주요 장면을 요약하면 다음과 같습니다.


10 일본 열도 전역을 이동하며 고양이를 사냥합니다. 고양이는 보통 어그로(Instagram에 잡혔거나 뉴스에 보도됨)를 끌어 Suzume이 그녀를 팔로우하도록 합니다. 항상 열려 있는 문이 있고, 문을 닫으면 스토리가 진행됩니다.

이때 지나가는 일본의 풍경은 정말 예술입니다. 나는 그를 영화관에서 보고 싶다. (캉츄!)

11. 문을 닫을 때는 항상 도시에 사는 현지인들의 도움을 받으십시오. 옷을 빌리거나 오토바이를 빌리거나 히치하이킹을 하는 것과 같습니다. 물론 스즈메도 그 대가로 무언가를 제공한다. 부업, 육아 등 모든 장면이 재미있다.

12. 여행의 끝 도쿄 지진문을 찾아 닫으려고 했을 때 이미 몬스터들이 도쿄의 문 밖으로 나와 있었기에 의자 상태였다. 남주는 고양이의 요로결석이 아닌 요로결석이 되어 괴물을 퇴치한다... ㅠㅠ 너무 안타까운 장면

13. 여주는 남주를 찾기 위해 몸이 아픈 남주의 할아버지를 찾아가 병원에 ​​입원해 남주를 찾을 방법을 찾는다. 할아버지는 스즈메 문 너머보았다는 말을 듣고 여기는 저승(죽은 자의 세계)따라서 이곳의 시간은 과거와 현재가 공존하는 공간으로 현세의 사람들이 갈 수 없는 공간이라고 한다. 그러나 스즈메는 특별한 경우다. 그는 과거에 그 문을 통과했을 것이라고 말하며 그 문을 찾으라고 말했습니다. 조언.

14. 스즈메는 과거로 통하는 문을 찾아 그 문 뒤의 세계로 들어간다. 문 뒤의 세계 그가 살던 마을의 멸망그리고 괴물이 있었다. 요숙고양이의 힘을 빌려그는 국가를 구하고 요로 결석을 제자리에 놓습니다.

15. 그때 스즈메 너의 과거를 봐 예전의 자신과 진솔한 대화를 나누세요 과거의 나를 문으로 보낸다

16. 이것으로 첫 장면의 궁금증을 해결하고 영화는 끝!!


개인적으로 나는 매우 감동했습니다. 여주가 일본 열도를 돌며 안타까운 과거 재난의 트라우마를 이겨내는 모습이 너무 보기 좋다. 아름다운 일본 열도를 배경으로 영화의 분위기를 매혹적으로 만든다. 논스톱으로 진행되는 영화이기 때문에 관객들은 여주와 함께 일본 전역을 여행하는 듯한 느낌을 받는다. 중간 GPS 지도에 보이는 일본 여행지 위치는 일본이라는 나라를 소개하는 것 같습니다. 한 번도 섬을 떠나지 않은 섬소녀가 운명적으로 만난 남자에 의해 일본 열도로 여행을 떠나는 이야기는 정말 도전적이고 굉장하다고 생각합니다. 영화를 보는 내내 여행을 가고 싶다는 생각이 머리에서 떠나질 않았다. ㅠㅠ

어린 시절 잃은 어머니를 잊지 못하고 의자(의자는 남주가 개조)를 감상하며 그 의자와 함께 여행을 떠나는 이야기는 어머니와의 추억을 간직하면서 절제하는 영적 성숙의 과정인 것 같다. 여주는 겉으로는 대의를 위한 개인의 희생 따위는 아랑곳하지 않지만 속으로는 좋아하는 사람과 행복한 시간을 함께하고 싶은 소녀일 뿐이다. 여주는 당당하게 죽음의 세계로 들어가 사랑하는 남자를 구하고 행복을 쟁취한다. 이후 어린 자신을 만나 이야기를 나누는 행위는 과거의 고민을 극복하고 행복한 미래를 만들어가는 현재의 자신의 성장 스토리의 끝을 상징하는 것 같아요.

아픈 것은 과거에 남아 현재에 계속 영향을 미치고 영화 속 괴물이 주인공을 시험하듯이 과거는 끊임없이 현재를 위협한다. 신카이 감독은 주변의 조력자들과 함께 이 시련을 이겨내면서 앞으로 더 행복한 일들이 많다는 것을 사람들이 알아줬으면 하는 것 같다.

생각할수록 과거를 안고 살아가는 사람이나 사람들이 끔찍한 기억을 좋은 기억으로 바꾸기 위해서는 과거를 끌어안고 끌어안을 수 있는 용기가 필요하다는 생각이 든다.

“일어난 일은 어쩔 수 없지만 미래에 일어날 일은 현재 당신에게 달려 있습니다. 과거의 아픔을 계속 겪을지, 더 나은 미래를 향해 나아갈지는 여러분의 선택입니다.”

과거와 미래, 삶과 죽음에 대해 많은 생각을 하게 했다. 죽음은 산 자를 고통스럽게 하고 삶은 죽은 자의 행복이었을 것이다. 두 사람은 서로를 응시하지만 만날 수 없다. 두 개의 거울이 마주보고 있는 느낌이다. 끊임없이 서로를 비추지만 만날 수 없는 그런 관계. 정반대지만 그런 조화로운 관계.

세상에서 이러한 관계를 이해하고 받아들이려고 노력해야 하지 않을까요?

리뷰는 위에 있습니다. 아무튼 영화를 보시길 권합니다. 시간나면 또 봐야지~